[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Гайды по рейдовым инстам WoW Cata
ZoomgoodДата: Вторник, 23.08.2011, 19:48 | Сообщение # 1
Легендарный феникс
Группа: V.I.P.
Сообщений: 317
Награды: 3
Репутация: 155
Статус:
И так, как я понял, наш клан хочет включить в список своих игр, WoW. По этому поводу я решил выкладывать на форум гайды и тактики по инстам Wow'а.
Начну с наиболее распросраненного инста:
Ткт(Твердыня крыла тьмы)
1. Босс Магмарь:
Способности:
Сгусток магмы - плевок в несколько случайных целей на 30, 624-39, 375 ед. урона от сил огня.
Изрыгание лавы - нанесение всем игрокам в радиусе 60 метров 23, 124-26, 875 ед. урона раз в 2 секунды в течение 6 секунд.
Приступ жгучего гнева - бафф, стакающийся на боссе, если рядом с ним никого нет. Увеличивает наносимый огненный урон на 100%. Стакается до 10 раз.
Увечье - жует танка, нанося 110, 463-128, 377 раз в 2 секунды в течение 30 секунд. В это время босс ничего другого не делает.
Огненный столп - струя бурлящей магмы наносит врагу 24, 375-25, 625 урона раз в 1.25 сек., через 3 секунды взрывается на большой урон и отбрасывает игроков в зоне разлома. Так же из разлома вылезают лавовые паразиты.
Заражение паразитами - Наносит 12, 025-13, 975 урона раз в 2 секунды. Заражает паразитами. Через 10 секунд у игрока появляется Заразная рвота
Заразная рвота - наносит 39, 000-41, 000 урона в радиусе 8 метров и выпускает паразита.
Цепи

Удушающие оковы - Сковывает цели, нанося 13874-16125 ед. физического урона раз в 1 с и оглушая цель на 5 секунд.
Уязвимая точка - Дебафф на боссе, увеличивающий получаемый им урон на 100%.
Тактика:
Урон за бой: Физический и сил Огня.

Бой состоит из двух чередующихся фаз. В первой вы разбираетесь с лавовыми паразитами, во второй - с боссом. Рядом с боссом всегда должна быть цель, иначе он стакает на себя бафф, усиливающий наносимый им урон.

На бой нужно два танка, три лекаря и дпс, на сложности в 10 человек.

Танк встает слева, мили дпс справа. Рейнджеры встают на максимальном удалении, ближе к правой стене. Удобно одного из директ хилеров поставить в 30 метрах влево от основного кампа, он будет должен держать танка при перебегании группы.

Босс будет кидать по 3 сгустка лавы в рейд, поливать АОЕ и ставить огненные столпы. Последовательность такая - АОЕ-Столп-АОЕ-Столп-АОЕ-Смена фазы.

Столп обычно появляется под рейнджед группой, и выглядит как огненный круг. Группа должна НЕМЕДЛЕННО и кучно перебежать на другой конец комнаты. На месте столпа появится разлом, подбрасывая игроков и нанося им урон, из которого полезут лавовые паразиты. Их нужно быстро убивать. Используйте все возможные методы замедления и обездвиживания. Мили группа так же должа помочь с паразитами, но осторожно. Если паразит в мили радиусе с агро целью, он заражает её, забираясь внутрь и отлечивается, за счет здоровья цели. После этого вылезает, нанося урон в небольшом радиусе.

Для борьбы с паразитами крайне полезны питомцы с хорошим ДПС, потому что их паразиты не заражают.

Главная задача на эту фазу - убивать одних паразитов, до появления других. После третьего АОЕ, босс хватает танка и начинает жевать, нанося ему чудовищный урон. Танк может использовать сейв абилки и бить босса по башке (и это не фигура речи). Спустя несколько секунд, половина комнаты забурлит и босс ударит туда всем своим телом. При ударе наносится ощутимый урон. В этот момент, на босса может запрыгнуть два человека (в рейде на 10 человек). Запрыгнув, вы можете использовать единственную способность - накинуть цепь, которую нужно использовать на шипе перед боссом.

После накидывания двух цепей, босс выплюнет танка и его притянет на шип. И тогда, весь рейд сможет бить его по башке, которая получает двойной урон. Через 30 секунд, босс разорвет цепи и все начнется сначала.

После жевания, на танке будет дебафф, уменьшающий броню на 50% на 2 минуты, так что танки должны ротироваться.
От себя: хилам нужно обратить усиленное внимание на рейд, так как много масс дамага. Полезны: друль и прист

Добавлено (23.08.2011, 19:48)
---------------------------------------------
2.Тактика на Защитную Систему Омнитрон:
Сражение происходит с четырьмя охранными големами:

Чаротрон
Магматрон
Токситрон
Электрон
Общий пул здоровья - 90 миллионов (25 нормал)
Общие способности:

Активация - бафф на активном големе.
Неактивен - бафф на неактивном големе.
Способности Чаротрона:

Волшебный уничтожитель - обычная магическая атака на 40, 000, крайне опасная только при наличии стаков Преобразованная энергия.
Преобразование энергии - на босса вешается бафф, после чего получаемый им урон стакает на боссе Преобразованная энергия
Преобразованная энергия - увеличивает магический урон и скорость чтения заклинаний на 10% на 30 секунд. Можно красть магами, пуржить, рассеивать. Лучше первое.
Генератор энергии - призывает голубую лужу - генератор энергии, под рандомным големом.
Генератор энергии - лужа увеличивает наносимый урон на 50% для любого стоящего в ней существа. И даёт 250 маны в полсекунды. Выводим босса, встаём сами.
Способности Магматрона:

Меры безопасности - бафф на боссе, раз в секунду активирующий
Меры безопасности - АОЕ, которое босс сдаёт по рейду на ~10, 000 урона от сил огня.
Преграда - босс вешает на себя щит, поглощающий 900, 000 урна, и если щит разбивают, то активируется Обратный поток
Обратный поток - Наносит 73, 124-76, 875 урона от сил огня всему рейду.
Выбор цели - босс выбирает цель в рейде и напраявляет на неё красный луч. Через некоторое время, в цель начинает бить струя из Огнемета, наносящая урон всем, кто в неё попал.
Огнемет - промежуточный дебафф огнемета.
Огнемет - Наносит 35, 000 урона от сил огня раз в секунду в течение 4 секунд.
Способности Токситрона


Облить ядом - бафф на боссе, дающий его атакам ядовитую состовляющую. (Выброс яда)
Ядовитые доспехи - щит на голема, который при атаках против него вешают на атакующего доту - Облить ядом
Облить ядом - дота наносит 2, 000 урона от сил природы за стак раз в две секунды, и добавляет вашим атакам ядовитую состовляющую - Выброс яда
Облако химикатов - разливает облако газов, увеличивающее урон по цели, стоящей в облаке на 50%. Действует против самих боссов.
Протокол отравления - периодически босс спаунит несколько Ядовитых бомб (слизней).
Ядовитая бомба

Ядовитая бомба - бафф на бомбе
Сосредоточение внимания - дебафф на игроке, к которому движется бомба. По достижении цели или убийстве бомбы, она взрывается. На самом деле, бомба взрывается только достигнув цели.
Ядовитая бомба - взрыв наносит 87, 749-92, 250 урона всему рейду.
Способности Электрона:


Электроразряд - цепное заклинание, атакующее до 3-х целей с изначальным уроном в ~30 тысяч и усиливающимся на 20% на каждой следующей цели. Перескакивает в радиусе 8 метров.
Нестабильный щит - щит на боссе, вызывающий срабатывание Статического шока при атаках против него.
Статический шок - наносит ~40, 000 урона всему рейду.
Проводник молний - дебафф, вещающийся на случайного игрока. В течение 10 секунд он наносит урон окружающим.
Проводник молний - наносит окружающим союзникам 24, 374-25, 625 урона в радиусе 8 метров
Тактика на Защитную Систему Омнитрон

Урон за бой - всякий разнообразный.

Дебаффы на фреймах: Выбор цели Сосредоточение внимания Проводник молний

Баффы на боссах: Щиты

В течение всего сражения, кроме самого начала, бой ведётся в двумя големами одновременно. Два других в это время - выключены. Примерно раз в минуту один голем выключается и включается другой. Каждый из големов имеет уникальный набор способностей, часть из которых можно использовать против самих боссов.

У големов общий пул здоровья, т.е. бьём одного - урон получают все. Таким образом мы получаем 6 различных возможных комбинаций пар големов. При активации каждого из них есть свои особенности боя.

У каждого из големов есть щит, дающий дополнительные способности. Мы пришли к выводу, что под щитом бить големов не нужно. (Хотя у Токситрона щит полезный). К счастью, тайминги построены так, что голем А одевает щит после того, как выключился Б и включился голем В. Т.е. при активации нового голема все просто переключаются на него.

Особенности сражения с активным Чаротроном

Способность Волшебный уничтожитель необходимо сбивать. На боссе всегда должны быть 2-3 сбивателя, прерывающие касты по ротации.

Когда Чаротрон разливает лужу, босса из неё нужно сразу вывести. ДПС и лекари должны туда встать и получить бафф на ДПС и восстановить ману.

Особую опасность представляет Преобразованная энергия который можно рассеивать, но ещё лучше - красть. Наличие рукастого мага может ускорить процесс боя.

Особенности сражения с Магматроном

Два нюанса - если на боссе щит, нужно перестать его бить немедленно. Сбитый щит очень сильно сдаёт по рейду, что вкупе с другим големом может быть фатально.

Держать босса лучше в центре комнаты, встав в хоровод вокруг него. Если вы видите, что на вашего соседа навёлся красный луч - отойдите, будет Огнемет

Особенности сражения с Электроном

Стойте распределившись, чтобы не позволять разряду разгоняться на вас.

Если на вас появился Проводник молний (выглядит как молнии на земле), отбегите от соседей.

Не бейте босса под щитом, чтобы не убивать рейд своими руками. Лучше, пока висит щит всем, даже милишникам, стоять рассосредоточенно или даже бегать.

Особенности сражения с Токситроном

Когда босс вешает на себя щит, бейте его. Вы получите несколько стаков доты, но ваш урон будет усилен за счёт ливня. Это чисто теоретический совет, мы его не использовали, но он вытекает из механики способностей.

Если босс разлил облако, можно аккуратно поставить в него босса, но так, чтобы танк в облаке не стоял. Это увеличит входящий по боссу урон на 50%.

Когда Токситрон начинает призывать ядовитые бомбы, всем нужно отбежать. Бомбы нужно быстро фокусом разобрать. Их желательно кайтить так же через лужу. На целях слизней будут дебаффы, так что сразу видно - к кому ползут.

Общие советы:

самое страшное сочетание Магматрон+Электрон
ставьте боссов в одном месте, танк в танке, если на одном из них не висит щит, это ускорит ход сражения.
восстанавливайте ману в лужах Чаротрона, иначе - не хватит.
не забудьте про сопротивление сил природы и огня.
не бейте боссов под щитами.
заранее определите, куда бежать с огнеметом.
босса можно эвейдить, выведя одного из големов, или слизня из комнаты.
Вобщем это всё. Бой может сильно варьироваться в зависимости от имеющихся комбинаций, так что можно описать лишь особенности сражения.


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: