| Forlgand | Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 08:52 | Сообщение # 1 |
 Легендарный феникс
Группа: Пользователи
Сообщений: 1563
Статус: 
| По просьбам соклановцев, я начал делать гайд по которому вы сможете стать полноценным игроком Какой класс взять? Давайте узнаем! Воин Воин (англ. Warrior) — закованный в латы боец ближнего боя, специализирующийся на владении оружием ближнего боя. Достоинства: может носить самую тяжелую броню и щиты, владеет всеми видами оружия (за исключением магических жезлов); помимо оружия обладает уникальными способностями — кличами и криками, с помощью которых может повергать противников в паническое бегство или воодушевлять ближайших союзников, имеет способность излечивающую воина на 30% (с улучшением на 40%); из всех классов - имеет наибольшее количество способностей ("абилок") для танкования, особенно таких, которые касаются AOE (англ. Area Of Effect - площадь влияния) агро, что делает лучшим с точки зреняи надежности классом для танкования пачек мобов. Недостатки: не обладает какими-либо магическими способностями, переключение между стойками не всегда удобно. Специализации: Оружие (англ. Arms) — специализация на владении двуручным оружием и сражении в боевой стойке - в основном применяется в PVP-билдах (англ. Player Versus Player Build - "игрок против игрока"-комплекция); Неистовство (англ. Fury) — специализация на владении оружием в двух руках, сражение в стойке берсерка - в основном применяется в PVE-билдах (англ. Player Environment Build - "игрок против окружающего мира"-комплекция); Защита (англ. Protection) — специализация «танка», сражение в защитной стойке со щитом. Очень редка в PvP ввиду того, что наносимый урон крайне мал. Ресурс: Ярость Друид Друид (англ. Druid) — гибридный класс, специализирующийся на смене облика в животные и растительные формы. Достоинства: в зависимости от раскладки талантов может успешно выполнять одну из четырех ролей: «танк» (форма медведя), боец ближнего боя с физическим уроном (форма кошки), боец дальнего боя с магическим уроном (форма совуха), целитель (форма дерева жизни, "дерево"); помимо этого имеет еще несколько вспомогательных форм — для быстрого передвижения (форма гепарда), полетов (форма птицы) и плавания (форма тюленя). Недостатки: из-за наличия большого количества форм требуется хорошее знание своего класса для своевременного переключения между ними (особенно в боях против других игроков). Специализации: Баланс (англ. Balance) — специализация на уроне магией. Облик - лунный совух (сова-гуманоид). В данном облике имеет наибольший ДПС, но все заклинания требуют "кастования" (времени произношения), поэтому он хорошо примним в PVE-игре. По стилю игры имеет сходство с классом Маг. Сила зверя (англ. Feral Combat) — специализация на ближнем бое. Облики - медведь и кошка. Облик медведя служит для танкования. Облик кошки - ДПС-облик (хотя, с точки зрения цифр, ДПС в форме кошки значительно меньше чем в облике совуха), хорошо применим в PVP-игре. По стилю игры облик медведя имеет сходство с классом Воин, а облик кошки - Разбойник. Исцеление (англ. Restoration) — специализация на восстановлении здоровья и маны. Облик - древо жизни. Интересный факт: среди игроков часто ведутся дискуссии на тему "Какой целитель лучше? Жрец или "друид-дерево"?". В дополнении 4.0.1 механика дерева была изменена – теперь это временный бонус, так что основной лечащей формой является естественный облик друида. Ресурс: Мана (в форме медведя - ярость; в форме кошки - энергия; в совухе и естественном облике- манна). Жрец Жрец (англ. Priest) — единственный класс, основным направлением которого является исцеление. Достоинства: множество разнообразных способов лечения и защиты себя и других игроков, широкие возможности контроля других игроков (вплоть до контроля разума, принимая на себя управление персонажем другого игрока) и рассеивания магии. Недостатки: возможность носить только тканевую одежду. Считается что это самый сложный класс для прокачки, но в умелых руках жрец превращается в настоящую машину убийств. Специализации: Послушание (англ. Discipline) — специализация на исцелении, основанная на повышении выживаемости своих целей. В основном используется игроками играющими в PVP (игрок против игрока - player vs player) сражениях. Свет (англ. Holy) — специализация на исцелении, основанная непосредственно на лечении себя и своих союзников, возможность лечения даже после собственной смерти в форме оберегающего духа. Тьма (англ. Shadow) — специализация на нанесении урона, предоставляет жрецу облик тьмы (англ. Shadowform), позволяющий наносить больше урона, но сильно ограничивающий его возможности лечения. Ресурс: Мана Маг[/size] Маг (англ. Mage) — один из главных сугубо магических классов в игре, специализирующихся на нанесении урона. Достоинства: широкие возможности нанесения урона тремя различными видами магии, в частности считается основным классом для нанесения урона по площади (англ. AoE, Area of effect); также является единственным классом, способным создавать порталы для моментального перемещения между городами и сотворять еду и воду прямо из воздуха. Большое количество навыков и умений, которые полезны и незаменимы в PvP. Недостатки: сильная зависимость от маны, снижение возможностей до абсолютного нуля при ее отсутствии; может носить только тканевые одежды, что делает его особенно уязвимым в ближнем бою. Специализации: Тайная магия (англ. Arcane) — специализация на тайной магии, характеризуется обилием моментальных заклинаний (не требующих времени на произнесение) и ускоренным восстановлением маны; Огонь (англ. Fire) — специализация на огненных заклинаниях, требующих долгого времени произнесения, но наносящих огромный урон - отлично применяется PVE-игре (по сути, 2-3 хороших мага решают исход самых сложных рейдов); Лёд (англ. Frost) — специализация на магии льда, характеризуется значительно повышенной живучестью самого мага, а также умением контролировать врагов. Магам льда доступен питомец – элементаль воды. Ресурс: Мана Охотник Охотник (англ. Hunter) — единственный класс в игре, специализирующийся на нанесении урона оружием дальнего боя. Достоинства: множество способностей, позволяющих атаковать противников с дальней дистанции и даже во время движения; способен приручать большинство животных игрового мира и использовать их в качестве собственного телохранителя и помощника; может устанавливать различные ловушки для нанесения дополнительного урона или контроля противника. Недостатки: имеет мало возможностей для ведения ближнего боя, поэтому должен всегда держать дистанцию с противником; не обладает заклинаниями для самоисцеления (хоть и может исцелять питомца); так как питомцы - важная часть игры классом "Охотник", то для хорошей игры этим классом необходимо умело управлять не только самим персонажем, но и прирученным питомцем. Специализации: Чувство зверя (англ. Beast Mastery) — специализация, делающая упор на питомца охотника; Стрельба (англ. Marksmanship) — специализация на дальнем бое; Выживание (англ. Survival) — специализация, характеризующаяся повышенной живучестью охотника. Ресурс: Концентрация (до выхода дополнения Cataclysm ресурсом была мана). Паладин Паладин (англ. Paladin) — гибридный класс, воин света. Достоинства: может носить самую тяжелую броню и щиты, большую часть урона наносит магией света, к которой у других игроков не может быть сопротивления (в отличие от других видов магии); считается одним из самых простых в управлении классов; имеет множество различных заклинаний для усиления характеристик других игроков (бафами). Недостатки: зависимый от маны класс, при отсутствии маны способности значительно снижаются. Мало востребован как пвп целитель, в отличие от избалованного разработчиками игры Друида. Недостатки ближнего боя (ДД)- наносящие урон умения в отличие от Воина или Разбойника не являются физическими, чаще это магические эффекты, поэтому они легко рассеиваются либо игнорируются умениями абсорбирующими магию. В 4.0.1 был слишком сильно ослаблен, из-за чего наносимый урон и живучесть значительно упали. Специализации: Свет (англ. Holy) — специализация на исцелении, характеризуется самой высокой среди других классов эффективностью по лечению единичной цели или двух целей, благодаря способности "Частица света", которая копирует на вторую цель излечение основной; Защита (англ. Protection) — специализация на «танковании», характеризуется значительно повышенной живучестью, специализируется на танковании множественных целей благодаря обилию заклинаний как наносящих урон по группе целей (например рядом стоящих монстров), так и действующих по площади заклинаний, где остальные танки имеют очень ограниченные возможности (кроме воинов, хотя, это вопрос нерешенный и является объектом споров и дискуссий среди игроков). Часто игроки, выполняющие роль целителей в боях против других игроков выбирают именно эту ветку талантов (с экипировкой на целителя) для повышения своей выживаемости; Воздаяние (англ. Retribution) — специализация на нанесении урона, характеризуется довольно высоким уроном на первых секундах боя («бурст», от англ. burst — «взрыв»). Ресурс: Мана, заряды силы света Разбойник Разбойник(англ. Rogue) — класс, специализирующийся на скрытности. Достоинства: возможность выбора удобного момента для нападения на противника благодаря режиму незаметности, множество способностей для контроля противника, нанесения физического урона и избежания на короткое время урона от противников (как физического, так и магического); может использовать различные яды на своем оружии и взламывать замки отмычкой; имеет особо сильные способности, которые можно применять, лишь находясь за спиной противника. Недостатки: в принципе низкая живучесть после использования защитных способностей в совокупности с необходимостью ведения ближнего боя делает класс очень уязвимым; нападение «исподтишка» часто вызывает ненависть у игроков других классов. Специализации: Ликвидация (англ. Assassination) — специализация, характеризующаяся упором на яды и усилением критических ударов. Бой (англ. Combat) — специализация на бое с меньшим упором на незаметность и положение спины противника, характеризуется повышенной скоростью боя; Скрытность (англ. Subtlety) — специализация на скрытности, повышение уровня незаметности и наносимого из нее урона именно в спину противнику. Ресурс: Энергия Рыцарь Смерти Рыцарь Смерти (англ. Death Knight) — первый героический класс в World of Warcraft. Достоинства: латный боец ближнего боя, отличающийся возможностью нанесения периодического урона магией и пользующийся помощью вурдалаков и горгулий; считается, что рыцарь смерти может «танковать» в любой из трех специализаций; имеет уникальную способность притягивать к себе противников с большого расстояния. Особенно полезен в подземельях с магическими боссами. Обучается почти с каждым уровнем, а не как другие через один. Следует отметить, что с выходом дополнения Cataclysm разработчики анонсировали, что изменят функциональное применение специализаций и специлизацией для танкования будет "Кровь", мотивируя это тем, что возможность самоисцеления - исключительно полезна для танка. Недостатки: практически отсутствуют способности прямого лечения (лечение происходит путем нанесения урона противнику). Специализации: Кровь (англ. Blood) — специализация, основанная на повышении живучести и количества способов самоисцеления рыцаря, считается главной для «танкования»; Лёд (англ. Frost) — специализация, основанная на использовании одноручного оружия в каждой руке и скорости боя рыцаря; Нечестивость (англ. Unholy) — специализация на нанесении урона болезнями, позволяет иметь постоянного спутника-вурдалака. Также эта специализация дает некоторые "бытовые" преимущества, к примеру, увеличение скорости передвижения на ездовых животных. Ресурс: Сила рун; Руны (по 2 шт.): крови, льда, нечестивости. Руны требуют времени регенерации. До выхода дополнения Cataclysm все руны восстанавливались параллельно, с выходом же этого аддона руны одного типа восстанавливаются по очереди. Также, разработчики значительно изменили механику боя Рыцаря, сделав ее более подобной классу Воин, т.е. удары наносятся не так часто, но с большим уроном за раз. Чернокнижник Чернокнижник (англ. Warlock) — класс, специализирующийся на магии демонов. Достоинства: возможность призывания различных демонов-прислужников; множество заклинаний, наносящих периодический урон; возможность высасывания души и здоровья у противников, а также возможность мгновенно нанести очень большой урон Недостатки: поскольку прислужники занимают важное место в игре этим классом, то для хорошей игры этим классом необходимо не только умело управлять самим персонажем, но и вызванным демоном. Малое количество защитных способностей. Специализации: Колдовство (англ. Affliction) — специализация на заклинаниях, наносящих периодический урон; Демонология (англ. Demonology) — специализация на демонах-прислужниках, возможность временно самому принимать облик демона; Разрушение (англ. Destruction) — специализация на заклинаниях, сразу наносящих урон. Ресурс: Мана Шаман Шаман (англ. Shaman) — гибридный класс, «противовес» Орды паладинам Альянса (до выхода дополнения The Burning Crusade это были уникальные классы для каждой фракции). Достоинства: единственный класс не в латах (носят кольчугу), способный носить щиты; может устанавливать разнообразные тотемы, позволящие повышать характеристики рейда, наносить дополнительный урон или контролировать противников; может превращаться в волка для ускорения перемещения. Недостатки: относительно сложный класс, требующий понимания, в каких ситуациях следует использовать те или иные тотемы. Специализации: Укрощение стихии (англ. Elemental) — специализация на нанесении магического урона; Совершенствование (англ. Enhancement) — специализация на нанесении магического урона через оружие ближнего боя; Исцеление (англ. Restoration) — специализация на исцелении. Особо эффективен для исцеления сразу нескольких игроков. Ресурс: Мана SGW®(Series Guides WoW) Серия Гайдов WoW
Следующий выпуск: о расах
Понравился материал? Поставь плюс иди оставь комментарий! АВТОР ПРОЕКТА
Младший дизайнер компании DICE издателя EA Хочешь сделать предзаказ Battlefield 3? Возьми у моего партнера по цене в 429.99 рублей! За подробностями писать мне.
Сообщение отредактировал Forlgand - Воскресенье, 29.05.2011, 09:54 |
| |
|
|
| Forlgand | Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 10:00 | Сообщение # 2 |
 Легендарный феникс
Группа: Пользователи
Сообщений: 1563
Статус: 
| Данная серия гайдов SGW будет всегда, и знаете почему? Потому что когда вы узнаете все основы игры или соберете фулл сет текущего дополнения, всеравно выйдет что-нибудь новое в игре, и тогда выйдет новый выпуск SGW, благодаря серии моих гайдов, вы сможете подтянутся к остальным игрокам World of Warcraft за пару недель изучения. Серия содержит: гайды по прокачке, профессиям, PvP, как развлечься в игре если вас все достало, и многое многое другое
Младший дизайнер компании DICE издателя EA Хочешь сделать предзаказ Battlefield 3? Возьми у моего партнера по цене в 429.99 рублей! За подробностями писать мне.
|
| |
|
|